Gry do pobrania - opis FIFA 21

Nastała jesień, to kolej na drugą odsłonę serii FIFA. Jak co roku, ekipa EA Sports prezentuje najnowszą wersję swojej ulubionej, sportowej serii muzyk i dodatkowo idealnie pasuje do niej słynne powiedzenie Kazimierza Górskiego. Bo seria FIFA, tak jak i jedyna piłka nożna, więc w znacznym stopniu zawsze ta jedyna gra.

W kształcie łączącej się premiery konsol kolejnej generacji oraz niezbyt urodziwej, budzącej liczne kontrowersji okładki, do sklepów trafia nowa odsłona serii FIFA, tym całkowicie z punktem 21. W ciągu tych tygodni odsłoniliśmy wam sporo tajemnic połączonych z inną produkcją studia EA Sports – same z wiadomości były trafione, inne bardzo mniej, a kluczowych, z punktu widzenia gracza, różnic po prostu brakowało. Jeśli myślicie, iż w finalnej odsłonie gry "Elektronicy" zdołali nas czymś zaskoczyć, to nie (albo stety) musimy was rozczarować. Wyraźnie widać, że pod wieloma względami EA Sports postanowiło wziąć graczy na przeczekanie, może do grupy na konsole PlayStation 5 i Xbox Series X. Bo choć zmian nie brakuje, wtedy w pięknej większości są one niewielki wpływ na rozgrywkę.

Tryb fabularny powinien dojść do kosza

I zacznę – dość przewrotnie – od elementu, którego zasada w tekście serii FIFA chyba bezpowrotnie się wyczerpała. Mowa o systemie fabularnym, który po raz drugi zawitał do prac studia EA Sports. I – co tu dużo mówić – to normalny, sztampowy zapychacz. "Debiut" to naturalna historyjka z cyklu "od niczego do bohatera" trwająca ledwie 2-3 godziny z zastosowaniem trybu Volta, w której pojawiają się znane piłkarskie osoby (z Kaką na czele). Oraz… w odpowiedzi to aby istniałoby na końcu.

Nie zrozumcie mnie źle, ale dawało mi się, że ekipa EA Sports zdążyła już zrozumieć, że tryb fabularny to czynnik, który właściwie nie sprawdzi się w tak prostolinijnym wydaniu. Wbrew to deweloperzy znów rozpoczęliśmy się próby zaoferowania nam fabuły rodem z familijnego, amerykańskiego kina klasy "B". Niepotrzebnie, ponieważ na ostatni zabieg po prostu szkoda czasu. Nie odnajdziemy tutaj nic odkrywczego, a oglądanie rozwleczonych przerywników filmowych jest grą wątpliwej jakości.

Rozbudowana symulacja to strzał w dziesiątkę

Sporo zmian pojawiło się za wtedy w trybie kariery – tutaj znakomitą część spośród nich można zaobserwować na atut, choć trudno te stwierdzić, iż są to nowoczesne pomysły. EA Sports zdecydowało się bo na powrót do rozwiązań znanych chociażby z odsłon sprzed kilkunastu lat, choć trzeba przyznać, że przekazało je na teren FIFA 21 nad wyraz sprawnie. Mowa tu często o rozszerzonej symulacji spotkań, w trakcie jakiej potrafimy łatwo wskoczyć do konkursu w wolnym czasie oraz równie szybko wrócić do animacji obrazującej przebieg spotkania. Nie brak oraz możliwości zmiany strategie w trakcie symulacji, a całość przypomina dość mocno styl graficzny widziany w kolekcji Football Manager. Najważniejsze istnieje przecież to, że całe narzędzie działa tak łatwo również bez żadnych problemów.

image

Ekipa EA Sports wprowadziła także szereg zmian łączących się do treningu, choć tak właściwie dobrą, którą warto się zainteresować istnieje drogę zmiany pozycji młodych zawodników albo też określanie celu ich wzroście. Ustawienia odnośnie reżimu treningowego zdecydowanie warto pozostawić pod opieką wirtualnego asystenta. Nie rozwiązanie zapomnieć również o innych opcjach transferowych, jak chociażby możliwość wypożyczenia zawodnika z klauzulą pierwokupu, tylko z takich rozwiązań menedżerowie innych drużyn posiadają bardzo, bardzo rzadko.

Volta bez znaczniejszych zmian

Cieszy same fakt, że inwestorzy nie rezygnują z wzroście ulicznych meczów Volta. O ile tryb fabularny bez wątpienia można sobie śmiało odpuścić, tak zabawa na trasach miast i w halach nadal daje dużo frajdy. Usprawniono przede każdym składnik dryblingu za pomocą narzędzia o nazwie Agile Dribbling, co w futsalowych czy ulicznych popisach jest kwestią absolutnie kluczową. Teraz wykonywanie efektownych trików jest coś prostsze, ale wykonanie skomplikowanej kombinacji nadal chce z nas mienia różnorodnych konfiguracji przycisków. Ułatwiono także zagrania piłki pomiędzy nogami – to szczególnie systematycznie stosowany zwód, jaki pozwala wielką przewagę na boisku, często w kontekście walk z mniejszą liczbą zawodników.

Poza tymi zmianami próżno szukać tu większych zmian. Owszem, ekipa EA Sports dołożyła nam kilka innych aren oraz zmieniła reakcje widowni na boiskowe wydarzenia, lecz wtedy po prostu ewolucja rozwiązań sprzed roku. Powinien jednak przyznać, iż na wesele nic nie udało się sknocić.

To jeszcze mocno zręcznościowa walka

O ile w testowych wersjach FIFA 21: Edycja Legacy zwracałem uwagę na fakt, że tempo zabawy uległo zauważalnemu zmniejszeniu, tak finalna wersja gry pokazuje, że bierzemy do tworzenia z urzędem o mocno zręcznościowym charakterze. To z jakiejś strony dobrze, i z kolejnej części taktyczna siła w FIFA to zjawisko, jakiego w moc przypadkach że trudno się doszukiwać.

Przede każdym sprawia fakt, że twórcy wreszcie zabrali się za problem nadmiernie otwieranych przerwie w bocznych sektorach boiska. Niczym niezakłócone rajdy po skrzydłach wtedy istniał symbol rozpoznawczy tej linii natomiast na szczęście ten zawód został zauważalnie ograniczony. Boczni obrońcy znacznie sprawniej odpowiadają na bliskie sprinterskie popisy, często podwajając krycie również polecając nas do zwalniania tempa pracy czy też wycofania futbolówki do środkowego sektora boiska. Mnie sam bardzo to sprawia – nie odda się ukryć, że po stronie ogranicza to stosowanie bardzo oklepanego schematu rozgrywania akcji. Oczywiście nadal dużym atutem jest posiadanie dużych, dynamicznych skrzydłowych, chociaż tym razem chwila w własnym kontekście.

Podania prostopadłe za często otwierają drogę do bramy

Deweloperzy reklamują się bowiem, że dzięki ulepszonej sztucznej inteligencji komputera, piłkarze lepiej kształtują się w ochronie i trzymają naszych graczy na spalonym. W tymże spostrzeżeniu jest zawsze tylko połowa prawdy – faktycznie, ofsajdów jest raczej bardzo w przyrównaniu do poprzednich odsłon, tylko za to niezwykle wzrosła skuteczność prostopadłych podań. Raz po raz jesteśmy w okresie przypadać na naturalną pozycję po wpuszczeniu naszego zawodnika w uliczkę, regularnie możemy jeszcze zagrać podanie górą, dzięki czemu już mijamy nawet dwie grupy i otwieramy szybkiemu napastnikowi ulicę do bramy.

>

Nadzwyczajna skuteczność tych zagrań to istotna bolączka, bowiem bardzo wzrosła częstotliwość pojawiania się wysokich wyników. W trakcie testów często pojawiały się takie produkty, jak 4:4, 5:3, czy 6:1, a bezbramkowe remisy czy i spotkania "do jakiejś bramki" to wydarzenie, które zauważałem bardzo rzadziej. To jeszcze efekt wysokiej skuteczności napastników drużyn drugich w pojedynkach jeden na indywidualny z bramkarzem.

Uwagę zwraca natomiast znacznie ulepszony system wykonywania wślizgów – to wartość poprawionej detekcji kolizji pomiędzy zawodnikami, dzięki czemu rywale, których powstrzymujemy takim zagraniem, w droga realistyczny upadają bądź przeskakują nad obrońcami. Znacznie zwiększono też realizm tzw. rykoszetów... jednak czasem futbolówka otwiera się od zawodników w tryb iście niedorzeczny. Na szczęście są to incydentalne zagrania, podobnie zresztą kiedy i odpowiednio zaskakujące próby zagrywania piłki przewrotką w środku pola.

Główki zostały utrudnione – oraz wcale

Na pewno warto zauważyć również możliwość sterowania zawodnikiem aktualnie pozostającym bez piłki – to ciekawe rozwiązanie, które łączy głębi rozgrywce, a również sprawia, że przy dużej dynamice zabawy czasami trudno połapać się w możliwościach kreowania danej akcji. Z ostatniego urządzenia korzystamy wiec raczej również także to wyjątkowo w tekście rozgrywania ataków pozycyjnych.

Ciężej i zdobyć gola uderzeniem z główki oraz stanowi wówczas zmiana jako daleko na plus. W poprzedniej odsłonie system wykonywania strzałów w ten forma był aż nadto skuteczny, co że nie znajdowało się z aprobatą graczy. Teraz, dzięki wprowadzeniu zagrań głową, nad którymi pełniejszą kontrolę, zdobycie takiego gola wymaga niezwykle większej precyzji.

image

Niewielkie zmiany pojawiły się również w układzie trybu FIFA Ultimate Team – jesteśmy zdolność skorzystania z sposobu kooperacji, nie brak i nowych wydarzeń oferujących dodatkowe godziny zabawy. Warto również zwrócić opinię na drogi moduł zakładania domowego stadionu, choć jest wówczas zabawa na znaczne tygodnie, gdy nie na miesiące gry. A przecież tylko o to idzie deweloperom – aby utrzymać graczy przy FUT jak najdłużej. A toż, jak zwykle, powinno się udać. https://www.downloaduj.pl/

FIFA wciąż może zrobić wrażenie pod kątem graficznym

Graficznie FIFA 21: Edycja Legacy tradycyjnie trzyma poziom. Tym jednocześnie sporo uwagi poświęcono głównie otoczce meczowej, wynikiem czego stanowi szereg nowych, animowanych przerywników ukazujących obraz z trybun, przywitanie z zawodnikami drużyny przeciwnej czy te prezentujących dynamiczne najazdy kamery. Wszystko to oczekuje bardzo efektownie, oraz w powiązaniu z dostępnymi grafikami największych lig na świecie (z Ligą Mistrzów na czele) faktycznie możemy poczuć się, jak podczas transmisji telewizyjnej. Tymże dużo, iż odniosłem wrażenie, że duet Szpakowski-Laskowski dorzucił do najnowszej odsłony serii FIFA wielu nowych rzeczy oddających się do najodpowiedniejszych zawodników, topowych klubów bądź same (wreszcie!) polskiej Ekstraklasy. Toż na pewno cieszy.

image

I taka jest właśnie cała FIFA – gra w wirtualną piłkę od EA Sports cały czas cieszy, jednak gdyby nie rozliczają się dla Was zaktualizowane sklepy oraz tryb kariery, to zdecydowanie możecie zostać przy poprzedniej odsłonie. To nadal dobra muzyka, ale nowy rok bez większych zmian bez wątpienia mocno zastanawia. Żyć chyba powodem do prawdziwszej rewolucji będzie debiut konsol następnej generacji, natomiast toż na razie tylko oczekiwania. Oczekiwania, które niekoniecznie muszą się spełnić.

FIFA 21 debiutuje na PC, PlayStation 4, Xbox One dodatkowo Nintendo Switch już 9 października. Z serii od 6 października wstęp do walki uzyskują posiadacze Edycji Mistrzowskiej.

Wymagania sprzętowe FIFA 21 PC

Minimalne: Intel Core i3-6100 3.7 GHz / AMD Athlon X4 880K 4.0 GHz 8 GB RAM karta grafiki 2 GB GeForce GTX 660 / Radeon HD 7850 lub lepsza 50 GB HDD Windows 7/8.1/10 64-bit

Rekomendowane: Intel Core i5-3550 3.4 GHz / AMD FX-8150 3.6 GHz 8 GB RAM karta grafiki 4 GB GeForce GTX 670 / Radeon R9 270X lub lepsza 50 GB HDD Windows 10 64-bit